Par Psycom le 24/02/2003
Limiteur, expanseur et plug-ins
Un limiteur est un compresseur dont le rapport de compression (ratio) a été fixé " à l'infini ", c'est à dire généralement à 1:50 (dans le cas de Sound Forge), voire à 1:100. Vous êtes ainsi certain que les crêtes ne dépasseront jamais la limite choisie, puisqu'une augmentation de 100 dB en entrée (c'est à dire toute la plage de dynamique d'un enregistrement en 16 bits !) aura pour conséquence une augmentation d'un malheureux décibel en sortie du limiteur. En revanche, il est parfois à craindre que le son se déforme du fait du traitement du limiteur. Comme je vous le disais, plus le ratio du compresseur est élevé, plus le son est déformé. Comme le ratio est, dans un limiteur, " infini ", ou pourrait croire que le son est totalement déformé. En fait, c'est faux si l'on prend soin de garder le seuil du compresseur assez haut, afin que seules les crêtes les plus fortes soient écrasées.
![]() Le limiteur est caractérisé par une pente horizontale à partir de son seuil de déclenchement. |
Notez au passage des évolutions intelligentes du limiteur, comme le plug-in Ultra Maximiser de la société Waves. Ce limiteur est dit préemptif, c'est à dire qu'il lit l'échantillon sonore de quelques dixièmes de secondes avant de le traiter, ce qui permet à ce module d'optimiser l'enveloppe du compresseur en fonction des crêtes du son d'origine. Vous n'avez donc plus à vous préoccuper de quelle attaque et de quel relâchement choisir, puisque l'Ultra Maximiser le fait tout seul, et plutôt efficacement.
Et l'extension de dynamique ?
Vous vous le demandiez peut être : si l'on peut compresser un son, peut-on au contraire étendre sa dynamique ? La réponse est oui, comme vous avez pu le déceler dans la figure 1. C'est même quelque chose d'utilisé assez souvent, pas forcément par les ingénieurs du son, mais dans certains cas comme par exemple avec la technologie Dolby. En effet, dans certaines situations, il est nécessaire de passer par un canal de transmission à fort bruit de fond (par exemple, les ondes hertziennes, ou la bande d'un cassette analogique). Dans ce cas, il est intéressant d'augmenter le niveau global du son avant que celui-ci soit transmis au travers de ce canal, puisqu'alors, le niveau du signal utile sera bien supérieur au niveau du bruit de fond intrinsèque au canal de transmission. Une fois le son arrivé à la destination (le préampli de votre lecteur de cassettes), le son peut subir à nouveau une extension pour retrouver sa forme originale. De part cette extension de dynamique, le bruit de fond qui s'était ajouté lors de la transmission du son au travers du canal voit son niveau abaissé. Il s'entend donc moins que si l'on n'avait pas utilisé ce système.
Plug-ins VST et DirectX
Nous avons cité les effets dynamiques propres à Sound Forge.
Il existe néanmoins de nombreux plug-ins DirectX et VST faisant le même
travail, parfois de manière plus poussée puisque ces modules sont
spécialisés dans un domaine particulier. Citons notamment les
plug-ins Waves (C1 Compressor/Gate, Renaissance Compressor…) et TC Works
(Native DeX, un dé-esseur, et Native L, un limiteur). Les compresseurs
logiciels sont nombreux, certains sont parfois meilleurs que d'autres, mais
généralement, ils se distinguent surtout par une fonctionnalité
spécifique. Par exemple, Renaissance Compressor propose plusieurs types
de modélisation de compresseurs physiques, gère la saturation
intelligemment etc. D'autres sont spécialisés dans la suppression
des sifflantes et des occlusives, comme le DeX de TC Works, De ce fait, vous
disposez avec ce plug-in de nombreuses présélections selon la
voix (homme ou femme) et le type de chant (doux, médium ou fort).
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