Par Psycom le 12/01/2003
Conditions d'écoute
Je préfère vous le dire tout de suite, la réverbération acoustique est un effet très subtil et tout aussi complexe, si bien que parfois il est difficile pour l'oreille non avertie de sonder tous les détails de cet effet. Nous allons donc essayer de découvrir les différents aspects de la réverbération acoustique, pas à pas, quitte à exagérer l'effet pour mettre en avant ce qui en temps normal est discret et passe inaperçu. D'une part, je vous conseille d'utiliser des enceintes de bonne qualité pour discerner la finesse du traitement audio (évitez les catastrophiques enceintes multimédia de PC !). A défaut d'enceintes de monitoring, des enceintes de chaîne hi-fi devraient pouvoir faire l'affaire. Au pire, un casque ouvert peut être préférable à des enceintes de très basse qualité.
D'autre
part, lors de l'écoute des sons, prenez garde de bien vous situer par
rapport aux enceintes : à la bonne distance (un mètre pour des
monitors de proximité, un peu plus pour des enceintes de chaîne
hi-fi), à la bonne hauteur (les tweeters en face des oreilles) et votre
tête formant un triangle équilatéral avec les enceintes.
Enfin, si vous êtes puriste (ici, vous auriez raison), l'idéal
serait de vous trouver dans une pièce dont les murs sont recouverts d'un
tissu, ou bien d'utiliser un paravent recouvert lui aussi d'un tissu. Vous seriez
alors placé entre les enceintes et ce paravent, tout ce manège
étant fait pour optimiser l'écoute de la réverbération
créée artificiellement en étouffant au maximum la réverbération
naturelle de la pièce dans laquelle vous vous trouvez. Si vous suivez
la plupart de ces conseils, vous serez dans les conditions optimales pour entendre
au mieux les subtilités de l'effet de réverbération !
La réverbération numérique est rendue possible grâce
à des algorithmes utilisés dans les logiciels ou les processeurs
d'effets hardware. De la complexité de ces algorithmes dépend
le réalisme de la réverbération acoustique. Une réverbération
basée sur des algorithmes simples prend peu de temps machine, mais ne
sonne pas très naturelle. Les modules comme le processeur d'effets numérique
Lexicon PCM 91 sont quant à eux très consommateurs de temps de
calcul (et également coûteux pour le portefeuille !) mais donnent
des résultats incroyablement plus réalistes. La conclusion de
tout cela, c'est qu'il existe un véritable panel de réverbérations
différentes en terme de qualité et de fidélité.
L'outil de réverbération de Sound Forge, il faut l'avouer, est
loin d'atteindre la précision d'un processeur d'effets hardware haut
de gamme, et possède des réverbérations de qualité
moyenne pour les sons très dynamiques comme les percussions et honorable
pour les sons plus longs comme la voix. Si vous désirez des réverbérations
plus réalistes sous forme logicielle, je vous conseille de vous orienter
vers des plug-ins signés Waves ou TC Works. Ici, nous nous servirons
principalement des outils de Sound Forge, les paramètres d'une réverbération
se ressemblant quelque soit le module utilisé (logiciel ou matériel),
à quelques subtilités près.
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